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M2の18

2012年07月03日

リアルの人間だとすると膝下から足首が異様に長い感じがしたので、
靴底用に足先を薄くする予定だった分、膝下を短くした。
いい感じになった気がする。

肩や手なども不自然な角度が出来てしまっている。
球体関節っぽくしようと、球を入れたところが浮いている感じ。
不自然な球体になってしまっていた足首の面を張りなおしたら、
球体ではなくなったけれど、鋭角だったのか足首の色が違って見える。

昨日は2.57倍にしようかと思っていたけれど、
結局、デフォ助の頭のサイズをあわせて全体に2.59倍にすることにした。
レイヤーごとじゃないと拡大や移動は出来ないんだろうか。
全部のパーツがバラバラになってしまった。
パーツを正しい位置に異動させるのに四苦八苦。
頭を作り終えた時点で調整するべきだったな。
今まで顔の中心に、XYZ軸の中心があったので、
ガイドの下を軸に合わせた。
足1つ分浮いてるけど、これ位ならPMDEですぐに移動できるはず。


タグ:MMD
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