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千歳リフMMDモデル制作中4

2015年02月11日

◆PMXエディタ用のメモ

時間が空いたら操作の基本やしようとしていたことを忘れそうなので、
メモしておくことにする。
Pmxエディタのバージョンは0.2.2.2。

◎テンキー
2:モデルを正面から
4:モデルにとっての右側面から
6:モデルにとっての左側面から
5:モデルの上部から
8:モデルの背面から
前にも使っていて忘れているだけかもしれないけど、
そんな機能あったのかと驚いた。

◎ボーン
・紫苑さんの桃音モモさんのボーンをお借りしてみた。
 (改造可。商用不可。となっていた。)
 持っている中ではリフさんと一番近いかなーと思ったのだけど、
 結構合わない所も多いので縮小やボーン追加などが必要。
 (→MMDに同梱のあにまさ式ミクさんかリンちゃんの方がいいかもしれない。)
 (追記:結局ミクさんで作り直した。)
・全頂点を選択して、編集→選択頂点→頂点の削除をすると、
 面とモーフとウェイトが消えて、ボーンと剛体とジョイントのみのモデルになる。
・非表示ボーンを表示させておかないと、
 ボーン先が元の位置のまま動いてくれないので、大変なことになる。
・「オブジェクト操作」の鏡像モードをオンにしていても、たまにしか動かない。
 わけがわからない。

◎剛体
・かなり位置や本数がずれる後髪の剛体は作り直した方が良さそう。
・剛体のサイズや形を変えると、
 中心が一番下に降りていたり降りていなかったりする。
 その違いは何だろう。
 正直、下に降りられると位置や角度を設定し直すことになるので、
 鬱陶しくてたまらない。
 (→数字変更の後、他の剛体を選ぶなどして、数字を固定させないといけないらしい。)
・ボーンを選択して、Viewの編集→選択ボーン→基礎剛体/連結joint作成で新規作成。
・モデルにとって左側の剛体を作ったら、
 鏡面オブジェクト作成で剛体名も右側のものができる。
 右側のものが先にあると「M-」のついた左名のものができる。
 と思ったが、2回目以降は削除してから鏡面を作っても「M-」のついたものに。
 何か手順を間違えたのか?
 連結先なども左のままなので、直さないといけない。

◎スカート
・紫苑式桃音モモさんや、ななみ式デフォ妹ちゃんが破綻が少なくて理想。
 どちらもジョイントがかなり多く、
 ボーンの筋の間にも剛体連結用のジョイントがある。
・水着のミニスカの狭い部分に借りたボーンを設定するのは無理そう。
 一旦スカート付近は削除して、
 曲面自動設定プラグインを使った方がいいかも。
 どう考えても縦にボーン3つは多すぎる。
 2分割どころか、1つでも大丈夫かもしれない。
 普段着やコート用にはまた3分割で設定し直す。

◎ウェイト
・ウェイトを転送するプラグインがある。


タグ:MMD PMXE
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千歳リフMMDモデル制作中3

2015年01月25日

千歳リフMMDモデル進捗状況その5をpixivに上げてきた。



ヘッドマイクの変更。
実は公式絵にはヘッドマイクどころかヘッドフォンもないのだけど、
リフさんはカンテラ風のヘッドセットをしている。
古い立ち絵だと緑のマイクなのだけど、
後から投稿されたちびキャライラストでは、
マイクが実か蕾のように黄色く光っているのでそれを再現。
また水着のモデルから出力し直さないと。

冬用のコート、ボアの素材感がうまく出ないかも。
今まで見た中でもっともモフモフしていたのはムックなんだけど、
MMEを使わずにスフィアでああいった感じにできるだろうか?
あまり頂点を増やしたくもないんだよなあ。

ブーツを作るに至って、優柔不断を発動。
pixivにてアンケートを実施中。(期間は1週間ほど)
個人的には黒ロングか緑ロングかで悩んで既に1週間は経過してる。
編み上げの紐の一番下を忘れてるので後で作らなくては。
緑ショートの靴底部分(黒)を表示し忘れてるけど、まあいいか。
タグ:千歳リフ MMD
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千歳リフMMDモデル制作中2

2015年01月14日

ようやく公式衣装を着せられた。
スクショの大きいのはpixivに投稿。



頭部はおおむね前のままだけど、
スレで三白眼がいいとの声があったので白目を少し増量。
後は瞳小や猫娘風の目やジト目の表情モーフを作るつもり。

眉と前髪のレイヤーの順番をいじったので、
やっと眉が前髪から透けて見えるようになった。
ちゃんとした順番なのにタイムラグで表示されないまま、
元に戻したり、テクスチャを変更したりして結構悩んでいた。
横髪や後ろ髪は透かしなし。
折角二重にしたのが全部透けて台無しになるし、
立体にした横の髪が変な感じに透けてカクカクしてしまうから。
物理演算入って重く感じるようだったら、テクスチャを変える。

素材節約のため、スカラップ(貝殻型の縁飾り)が襟と肩が同じ、
袖とスカートの裾が同じ素材にしてしまった。
最初は帯のように巻くだけでいいかと思っていたのに、
裏から見るとエッジオンの時に黒くなるし、
変な縁取りができて背景が透けて見える(黒なら黒が赤なら赤が)
というわけのわからない状況になった。
縁取りがアルファチャンネルの仕業なのはわかっているのだけど、
GIMPでの直し方がわからない。
やむなく貝型にカットして成型していった。
もう二度とやりたくない。
誰だ、スカラップがいいって言ったの。……私だ!

スフィアマップをたくさん試作してしまった。
ブローチの宝石用のスフィアがお気に入り。
エメラルドのカボションカットのつもり。
スカートは髪用のスフィアを使ったらサテンぽい感じになったので、
それをもっと簡単に薄くしたものを入れてみた。
スクショではいい感じなんだけど、てかりすぎていないかちょっと不安。

設定上、スラックスを履いているのだけど、レギンスに見えるかも。
作っている時はもっとすとんとなっていると思ったのだけど、
私が元の体に凹凸をつけすぎたせいか、
単に足の太い子に見えてしまう気がする。
正解のラインはどこだ。赤ペン先生が欲しくなる。
スカートの下をキュロットにするか、
このレギンスっぽいもののままにするかで悩んでいた時に、
リフさんの中の人に伺ったら、レギンスがいいとのことだった。
下から見られても怖くないよ。

水着時のビーチサンダルにオリーブの花っぽいものをつけてみた。
なんとなくさみしかったので。
普通のサンダルを履かせようかとも思ったけど、
折角のビーチサンダルがもったいないかなと。
タグ:MMD 千歳リフ
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千歳リフMMDモデル制作中1

2014年12月23日

何か成果が出てから書き込もうと思っていたら、
全くUTAU関係の作業ができなくて書き込めなかった。

PCが壊れて少しだけデータが飛んだけど、大体復旧できたはず。
UTAU音源リスト用に新たに作ろうとしていたコーナーのメモが消えたかな。
でも、元々、アイデアだけでそれほど調べていなかったはず。
何をまとめようとしていたのか忘れてしまった方が問題だ。
それからUTAUそのものは入れたけれど、
プラグインやエンジン関係が白紙になっているはず。

とりあえず、11月から千歳リフのMMDモデルを製作中。
進行状況の大きいのはpixivに挙げた。



煮詰まってた時音タクモデルをいきなり千歳リフモデルに変化させて、
例によって水着から作っている。
私は体の線がわからないと、上手く服が着せられないので。
タクモデルのまずかった点がいくつか見つかったので、
リフさんが完成したら、タクに還元しようと思う。
(目や口や材質の分け方など。)


そろそろまとめる時期だからとUTAU音源リストを途中に挟んだり、
誕生日だからと別の作業を始めて結局間に合わなかったりして、
中途半端にやった作業がたくさんできてしまったので、
少々遅れてもいいから1つずつ完成させてしまおうというのが、今後の方針。
タグ:千歳リフ MMD
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UTAU音源リストの更新

2014年05月05日

昨日、今日とUTAU音源リストの更新をしました。
増えたページは5つ、新規の分類は2つです。


http://utautoki2.seesaa.net/


■ゴスロリ衣装リスト2 (ボカロ要素強め・ステージ風バッスル衣装など)
http://utautoki2.seesaa.net/article/396303143.html
ゴスロリ衣装のページの文字数が気になったので、
ゴスロリ衣装1とフォーマル衣装から分離しました。

■アジア風・アメリカ風衣装リスト (インド風・アラビア風・アメリカ民族衣装・西部劇風衣装など)
http://utautoki2.seesaa.net/article/396301348.html
アジア風を中華風衣装リストから分離、
アメリカ風をファンタジー衣装やクラシカル衣装などから分離しました。

■VOCALOIDリスト (ボーカロイド、ボカロなど)
http://utautoki2.seesaa.net/article/396243109.html
■音声合成ソフト・リスト (音声合成ソフト、合成エンジンなど)
http://utautoki2.seesaa.net/article/396243469.html
タイトルの通り、UTAU音源ではありません。
UTAUっ子たちと共演することが多いソフトを書いておこうかなと思って作りました。
一部、UTAU音源として使用可能なものを除き、他のページへ通常の分類はしません。

■音源製作者の方へ (プロフィール・character.txt・readme.txt・アイコン・立ち絵についてなど)
http://utautoki2.seesaa.net/article/396332224.html
character.txtやreadme.txtを使わずに、
他の名前のテキストを作る人が増えてきたような気がしたので、
そして利用規約を入れていない方が結構いたような気がしたので、書いてみました。
私のワガママによるお願いだし、余計なお世話と思われるかもしれません。


ゴスロリ衣装リストは前回の時点で15000字を越えていました。
seesaaブログの文字数制限は65535文字らしいので、
まだまだ大丈夫だけど早めに分けておこうかなと。
植物リスト1もたぶん今回で15000を超えたけれど、
分けようがないのでしばらく放置の予定です。
 
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迷いつつなんとか機3

2014年03月24日

追加パーツ保管庫の1ファイルの上限が2.5MBまでだった。
全部で8MBはある。
分けてzipにまとめたら2.5MBが3つに収まるだろうか。

組合せ例、一応UTAUキャラのも作ってみた。
「目パーツを同梱したUTAUキャラ」よりも
「UTAUキャラセットより同梱した目」の方がいいだろうか。

それよりも合計で120KBにするために縮小かけたんだけど、
字が読めるかどうかの方が問題だ。

キャラの並び方は左下から身長順にしようと思ったら、
ヒトさんの羽がリフさんの顔にかかったり、
リフさんのリボンがレンジさんの説明文を邪魔したりするので、
2人を逆にした。

?cm、190cm、193cm、197cm、
1hyde(156cm位)、145cm、158cm、159.5cm のはず。

組合せ例2.jpg
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迷いつつなんとか機2

2014年03月21日

○作業メモ

→eyeフォルダ内のものはeye_colorの瞳を一通り作成。
 (この途中でUTAUキャラのパーツ製作者に連絡。)
→三白眼を修正。
 (三白眼2以外は目を大きく改良している。前のは目つきが悪すぎた。)
→リネーム。
→片目を作成。
→ウインクを作成。
→大人目を作成。
→普通な目の白目を作成。
→見開き目を作成。
→つぶら目を作成。
→デフォルト目(渦)を作成。
→閉じ目4を作成。
→大人目を作成。
→ver1.xx台のオッドアイの片目うつろなシリーズをDLしたまま、
 フォルダに入れてなかったことに気づき、eye_color作成。
→readmeを作成。
→パーツ一覧を作成。
→ver2.xx台の白目を作成。
→糸目2〜5を作成。
→白目と糸目の大人目を作成。
→デフォルト目(丸色)、(丸光)を追加。
→readmeを修正。
→オッドアイの片目うつろの二重が透過でないのと目の位置が他と違う(元から)のが気になって、
 オッドアイとうつろから作り直し。
→瞳の位置がずれるので瞳も作り直し。
→今ココ

「最初に修正しとけばよかった。これ二度手間だよ!」
と思ったことが何度かあった。

デフォルメ目(丸光)
目-丸光3.png
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迷いつつなんとか機1

2014年03月17日

今、キャラクターなんとか機のver3.xx用に目のパーツを改変している。
というか、その作業は概ね終了したので、新作を追加しようと色々作ってみた。

目-つぶら.png
↑黒目がちなめが欲しいなと思って作った目なんだけど、
名前どうしようかなと。
今は「つぶら目」となっているけど、
つぶらな瞳というと丸くてぱっちりした黒目がちな目をいうらしく、
丸いという部分が若干当てはまらないような。
かといって、「黒目がちな目」なんて長い名前はつけられない。
サイズはこれが一番縦長で大きく、睫毛付きのものもある。
あと、この目だと右向きの目がうまく作れないのと、
ウインクが既存の二重の閉じ目と合わない感じでどうしようかなと。
一重の閉じ目と合わせた方が良いだろうか。

目-見開き.png
↑現在「見開き目」という名前。
笑い系の表情をつけたら、普通の顔だけど、
他の表情とあわせると、ちょっとびっくりした顔になる。
普通目を基にしたので、少し横の白目部分が大きかったかなと思わないでもない。
以前は漫画やアニメで、結構この手の目って多かったよなーと思って作ってみた。

目-渦.png
↑デフォルメ目(渦)。
こういうぐるぐる目はなかったようなと思って作ったのだけど、
既にあるようだったら教えてください。

パーツ一覧を作る作業をしなくてはいけないけど気が重い。
量が多すぎる。
フォルダ内のpngファイル群を勝手にtxtファイルにリストアップしてくれるソフトってないものだろうか。

追記:
検索かけたら「ファイルリストアップ」というソフトが出てきた。
Excelに表形式で出て来るけど、メモ帳にコピぺ出来た。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/business/se503128.html
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ブログ模様替え

2014年02月16日

5日ほど前のこと、見た目にはほんの少ししか変わっていないけれど、ブログの模様替えをしてみた。
以前は、大元のテンプレで日記記事の枠の影の画像が固定されていたので、
背景色がベージュ系しか変更できなかった。
もっと色々変えてみたいなあと、影のない画像を作って差し替え。
前には無理だった白の背景が出来るようになった。
ただし、赤茶色の画像を変えていないので、それに似合う色じゃないとおかしなことになる。
1時間ほど色を試して遊んでいたので、その時間に訪れた方には、
すごい色になっているところを見られたかもしれない。

それから、他所のPCでブログを見てみたら、サイドバーのリンクが何故か開かなかったので、
プルダウンメニューからスクロール式やシンプルな表示にしてみた。

ついったーの方はオレンジ系の縦縞にしてみた。
飽きたり、暑苦しく感じたりしたら、また変更すると思う。
ひょっとして、UTAU音源リストに合わせて全て藤色系にした方が、統一感があって良かったかな?

追記:2014-03-03
色を変えてみた。
タグ:ブログ
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UTAU音源リスト更新と雑記

2013年12月20日

UTAU音源リストを更新しました。
11/30配布分までです。
新規は「食べ物リスト」と「手足の多少リスト」。
音声の特徴カテを再編成してあちこちに移動、
特殊音源1に口笛のコーナー作りました。
全く更新がなかったページはファンタジー種族6、UTAU講座リンク。
誤字脱字等がありましたら教えて頂けると助かります。

http://utautoki2.seesaa.net/

新規リスト
■食べ物リスト (食べ物由来の名前、及び、食べ物がモチーフなど)
http://utautoki2.seesaa.net/article/383031130.html
■手足の多少リスト (手足が多い・少ない・骨が見える・頭が外れるなど)
http://utautoki2.seesaa.net/article/383030601.html

音声の特徴カテの再編成
■特殊音源リスト1 (リアル動物・鳴き真似・特殊加工・ボイパ・体の一部を楽器化・口笛など)
http://utautoki2.seesaa.net/article/332083091.html
■特殊音源リスト2 (中の人いない組・UTAU無生物シリーズ・楽器シリーズなど)
http://utautoki2.seesaa.net/article/341782680.html
■特殊音源リスト3 (デスボイス・シャウト・風邪声・作り声・音節極少の音源など)
http://utautoki2.seesaa.net/article/332087989.html
■特殊音源リスト4 (うねりのある発声・V系・声楽・合唱など)
http://utautoki2.seesaa.net/article/383032932.html
■デフォルトと親戚リスト (デフォ子のように読み上げソフトから作られた音源など)
http://utautoki2.seesaa.net/article/383068884.html


◆雑記
男の娘、女装男子、male(trap)(海外での男の娘か女装男子と思われる)などが、
性別不詳に入っていたり、男性に入ったり、ふらふらしていたので、男性に入れてみた。
そのため、前よりもちょっとごちゃごちゃして見える場所があるかも。

キャラ設定や説明文に性別が書かれていない場合、
胸があって女性らしいスタイルと女声だったら「女?」と書いてある時がある。
女の子っぽい服装でも胸がぺったんこだったり、中性的な声だったり、
無生物音源だったりしたら、名前が性別不明だったら、「?」となってるかも。
容姿が性別不明で女声の場合は「?(女声)」かな。
男性はその逆。
男らしいスタイルと服装で男声なら「男?」。
男っぽい服装でも中性的な声だったり、無性別音源だったりしたら、名前が性別不明だったら「?」。
容姿が性別不明で男声の場合は「?(男声)」。
かなり適当なので、その限りではないかも。
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